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WebGL編程指南
作者:
(美) Kouichi Matsuda
;
(美) Rodger Lea 著
;
謝光磊 譯
出版社:
電子工業(yè)出版社
出版時(shí)間:
2014-06
頁數(shù):
500
開本:
16
ISBN:
9787121229428
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圖書介紹
WebGL是一項(xiàng)在網(wǎng)頁上渲染三維圖形的技術(shù),也是HTML5草案的一部分。 《WebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL原生API和三維圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識,包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語言(GLSLES)等等,也講解了使用WebGL渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等?!禬ebGL編程指南》提供了豐富的示例程序供讀者鉆研,也提供了極具價(jià)值的附錄供讀者參考。 《WebGL編程指南》適合有一定前端開發(fā)基礎(chǔ),希望學(xué)習(xí)WebGL,但對三維圖形學(xué)缺乏了解的程序員們閱讀。
WebGL是一項(xiàng)在網(wǎng)頁上渲染三維圖形的技術(shù),也是HTML5草案的一部分。 《WebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL原生API和三維圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識,包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語言(GLSLES)等等,也講解了使用WebGL渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等?!禬ebGL編程指南》提供了豐富的示例程序供讀者鉆研,也提供了極具價(jià)值的附錄供讀者參考。 《WebGL編程指南》適合有一定前端開發(fā)基礎(chǔ),希望學(xué)習(xí)WebGL,但對三維圖形學(xué)缺乏了解的程序員們閱讀。
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