#孩子天生會數(shù)學(xué)#模擬購物

2019
2014
2019-8-29 20:51 原創(chuàng) · 圖片2

【材料與規(guī)劃】

1、小孩子:撲克牌中選取1-10,用涂改液將數(shù)字涂掉,只保留圖形,當(dāng)做卡片。

大孩子:

制作一些卡片,將其中的圖形變化為不常見的沒有規(guī)律的形狀。

制作一些卡片,將其中的圖片做的小一些,觀察孩子如何將籃子中的物品與圖形一一對比。

說明不要用具體的物品,撲克牌是最好的,只有物品的數(shù)量。==》直接利用斑點盤

2、當(dāng)做超市購物籃的容器

3、準備多個小盒子,內(nèi)里擺放不同的物品,如扣子、積木、樂高、毛球等,整理成超市貨架

【基礎(chǔ)活動】

引入比賽機制,計時1分鐘內(nèi)完成。

1、讓孩子將卡片排列整齊,放在桌上,面向下

2、隨機抽取一張卡片,這就是第一個購物清單,孩子的任務(wù)是要記住準備買多少東西。給孩子一點時間思考,然后指導(dǎo)他“從貨架上選取與卡片上數(shù)字一樣數(shù)量的物品回來,不能多,不能少,數(shù)量要完全一樣”

3、孩子將卡片放在桌上,提上籃子到貨架邊。這個環(huán)節(jié)非常重要,孩子必須要記住卡片上圖形的數(shù)量,到底需要拿幾件物品,而不是到貨架前核對數(shù)量再選擇。

4、孩子從貨架上選取物品到籃子中,返回桌子,并與卡片上數(shù)字進行核對。你可以在孩子還沒有核對的時候提醒他:“還記得要拿多少嗎?你拿的數(shù)量對嗎?”

5、多次重復(fù),最后將拿下來的物品分門別類放回分類盤中。

〔實際操作〕

命名這個游戲叫小小采購員

直接利用之前的斑點盤

引入2分鐘內(nèi)的倒數(shù)計時器,在規(guī)定時間完成挑戰(zhàn)。

過程中能夠全部挑對,但是娃總會覺得是要將一個盒子里的全部取出正好匹配,而不是取出適量的物品,耽誤了一點時間。

【該學(xué)到的概念和技能】

1、形成對數(shù)量的認知。如何孩子還不能做到將卡片留在桌子上之后再到貨架上去取貨,那么就是還沒有理解數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

2、能夠?qū)?shù)量進行多少或者相同的比較?;顒又泻⒆右粩嘤每ㄆ系臄?shù)量對比實際取到的物品的數(shù)量:“拿夠了嗎?”“是不是拿多了?”

3、學(xué)會核對物品的數(shù)量。

4、預(yù)估能力。不斷的將實際物品的數(shù)量與卡片上圖形進行對比,孩子就能夠意識到再大的數(shù)量也是可以按照這個方法核對出來的。

5、分類。當(dāng)孩子將所有混合在一起的物品放回原位時,要求他們使用分類盤,這是在實踐總鍛煉他們對物品分類的能力。

6、如果拿的不準確可以提出如下的問題:

是不是拿的太多了,還是太少了?

留下的這個怎么辦?

將拿回來的物品與卡片上的對比,是哪個多哪個少呢?

你還需要多拿多少或者放回去多少?


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