玩游戲,我們是認(rèn)真的!—兒童桌游入坑攻略篇

2018-6-13 14:09 原創(chuàng) · 圖片29


上周六的推文里曬了一篇朵朵玩桌游的朋友圈,然后很多人都發(fā)來私信問:“什么是桌游呀?”“看起來好好玩,快推薦幾款給我!”

跟我第一次接觸到桌游一樣一樣!我太理解這種感受了,就好像打開了一個新世界的大門!雞血打滿的想立刻開始買買買,但又眼前一片迷茫。。。

這一篇文章,我想,看完之后你可能對桌游,能有個較清晰的了解。

關(guān)于桌游,你可能想要了解的那些事兒~

什么是桌游?

Board Game,顧名思義,就是桌上或任何平面上玩的游戲。比較被大眾熟知的像大富翁,飛行棋,五子棋,這些都是。中國博大精深的傳統(tǒng)項目-麻將、紙牌等。。。應(yīng)該也都在這個范疇的吧

這樣解釋是不是比較直白易懂


桌游,這個在國外普及了好多年的東西,也慢慢地走進(jìn)了我們的生活。不只是桌游吧里那些小年輕們開心聚會的游戲,還有個很特殊的類別,叫做兒童桌游,根據(jù)不同年齡段的認(rèn)知、邏輯、動手能力等,設(shè)計給低幼小朋友們玩的。除了有趣的道具、有顏值的底盤或卡牌、精心設(shè)計的規(guī)則,有時候還帶著一些神秘的有意思的故事背景。

說起兒童桌游,很多人可能略有耳聞但還沒有真正接觸過,很多公號開始團(tuán)購,一些教育行業(yè)開始做haba數(shù)學(xué)等游戲課程。我剛開始接觸桌游那會兒,購買渠道基本上靠自己海淘。在國外其實并沒有那么貴,只是國際運(yùn)費(fèi)和稅費(fèi)也是一筆不小的開支。而現(xiàn)在越來越多的好桌游已經(jīng)被引入到國內(nèi)。只能說,真的是越來越好買了。

哪里可以了解到更多的桌游咨詢?

全球最權(quán)威的桌游網(wǎng)站BBG

https://www.boardgamegeek.com/)

簡直是桌游界的百科全書。(外網(wǎng),需要翻墻。)

國內(nèi)桌游資源網(wǎng)站

http://www.yihubg.com/find

這個國內(nèi)的網(wǎng)站引入了BBG的桌游庫資源以及評分參考。如果不能翻墻,用這個桌游選擇器,按照想找的年齡、類型等等信息搜索,可以獲取相關(guān)的推薦列表。按照BBG的評分來選,跟著權(quán)威一定不會錯:)

各個品牌的官網(wǎng),其實是有很多的詳細(xì)信息可以參考的,包括分年齡的推薦,游戲類型(合作?競爭?或主要鍛煉孩子哪方面能力),游戲規(guī)則。比如Haba德國的官網(wǎng)(https://www.haba.de/en_CN)就有很全的產(chǎn)品信息可以了解。

微博、微信、育兒網(wǎng)站及公號

現(xiàn)在有越來越多優(yōu)秀的桌游愛好者和媽媽們,在這些平臺上無私地分享各自的心得和推薦,對于兒童桌游的普及和推廣真的是集眾人之力量啊!感興趣的可以留意和關(guān)注一下。打個硬廣,我們公號會盡自己的一點點力量,盡可能聚集好的資源,把兒童桌游推廣起來。

德國年度游戲獎

Spiel des Jahres,簡稱SDJ。很多游戲介紹說是“德國得獎桌游”指的就是這個。這是桌游類全球性獎項里最權(quán)威的一個,堪稱“桌面游戲界的奧斯卡”,足以體現(xiàn)它的分量。藍(lán)色的是兒童類別的。

獎項的評比標(biāo)準(zhǔn)包括了游戲的原創(chuàng)性、趣味性、教育意義以及規(guī)則的流暢和嚴(yán)謹(jǐn),包裝設(shè)計和實體品質(zhì)等。每年資深記者和相關(guān)媒體的從業(yè)人員從大量的推薦游戲中提名五個候選,并且在初夏投票決定獎落誰家。得獎桌游的盒子上一般都會放上這個明顯的藍(lán)色LOGO。不管是得獎還是得獎候選名單,都是非常有特色又優(yōu)秀的桌游。

感謝全職媽媽這個偉大的職業(yè)讓我有相對充裕的時間可以買買買和陪娃玩。朵朵這個剛過4歲的小朋友,玩了一百多盒桌游以后,依然成了骨灰級的專業(yè)小玩家。玩游戲,我們真的是認(rèn)真的?。?!

經(jīng)常有媽媽圍觀完我的朋友圈和微博跑來問:

”我家孩子最歲,你給我推薦幾款吧?“

如果不熟悉對方孩子的大概年齡和性格愛好,真的不知道如何說起。桌游其實跟繪本一樣,有非常多優(yōu)秀的可供選擇,如果泛泛而談,那就跟什么主題和介紹都沒有的長書單一樣,毫無意義啊。每個孩子興趣愛好不一樣,媽媽才是最了解自己孩子的人,切勿跟風(fēng),按需入手。多看看有詳細(xì)介紹的推薦的或參考一下同齡孩子玩過的經(jīng)驗,結(jié)合自己家孩子興趣愛好及認(rèn)知程度實際情況來參考。如果實在搞不清,那就買幾個不同類型的,試試才知道呢。以我自身的經(jīng)驗,也是通過多看多了解,以及買的多,就知道了。。。

怎么選擇合適自己家孩子的桌游呢?

1. 適齡很重要

任何一款太超齡的游戲,就跟超齡到無法理解的大篇幅文字書一樣,它終究不會是孩子當(dāng)下想要的。規(guī)則無法理解,認(rèn)知能力邏輯能力到動手操作能力無法跟上,小朋友只會一臉迷茫,感受到挫敗感之后說不定就把這款游戲打入冷宮了。

以官方推薦的年齡為參考,自己讀一讀規(guī)則,根據(jù)自己對孩子各方面能力的了解判斷,這個游戲是否適齡,是否可以稍簡化一些規(guī)則也是可以玩得起來的?太低幼會稍顯無趣,太超齡也會有點超綱。。。這個尺度怎么拿捏,還是得靠最了解孩子的媽媽自己來參考了。

比如這盒經(jīng)典的【Chutes and Ladders】

規(guī)則其實很簡單易懂,但是認(rèn)知程度上要能匹配到一定的年齡才能玩。

在朵朵剛3歲的時候我拿出來,對于兩位數(shù)完全不認(rèn)識的娃,玩這盒完全是蒙圈的。根本搞不清哪個數(shù)字大,哪個數(shù)字小,一行走到盡頭了完全不知道應(yīng)該再往哪個方向走。于是就被打入冷宮了好久。

然而快4歲那會兒,被朵朵自己翻出來玩,我發(fā)現(xiàn)對2位數(shù)有了一定的認(rèn)知之后,玩這個順溜多了。她能在游戲里感受到快樂,而不是困擾的看不懂。這盒游戲后來還經(jīng)常的被搬出來玩。

2. 選擇孩子喜歡的主題

大致上男孩子喜歡汽車、恐龍,女孩子喜歡公主,還有那些奇幻的魔法世界和童話世界。選對了孩子真正興趣愛好相關(guān)的,選品也就成功了一半。不要選自己覺得對孩子最有用的桌游,站在孩子的角度,選擇他們喜歡的桌游。

比如我和朵朵一起去歐洲旅行了回來,我就特意買了這一盒經(jīng)典游戲【鐵路旅行-歐洲】的低幼版。

我們玩之前打開底板的瞬間她就已經(jīng)迷上了。里面有太多熟悉的城市,看圖片她能知道是哪里,還有我們一起去那里經(jīng)歷過的好玩的事情。

我們拿著我以前旅行時收藏的冰箱貼一個個城市放上去。雖然這個游戲?qū)Ξ?dāng)時3歲多的她來說是有點超齡的,規(guī)則還是不算簡單的而且需要些耐心和專注度還有足夠的觀察力。我簡化了一下規(guī)則到她能明白的程度,這一盒當(dāng)時被連著好多天都搬出來玩。

3.如果還是很迷茫,就看看歷屆的德國得獎桌游吧!權(quán)威的評選,還是非常有參考價值的?;蛘?,認(rèn)準(zhǔn)桌游大品牌,那些知名的產(chǎn)品,總是有它在市面上暢銷的理由的!





怎么陪玩?

1. 從放下手機(jī),跟孩子一起坐在地墊上或桌前開始。

孩子是非常聰明又敏感的,只有你全身心的真心投入,孩子才會真正感受到親子陪伴的溫暖。

2. 放下我們的功利心。

如果想要從一款桌游里,學(xué)到什么,鍛煉到什么,立竿見影的效果是肯定沒有的。興趣是最好的老師,只有讓孩子真正喜歡,他/她樂在其中,才有可能達(dá)到你可能最初期待的某種成效。

一款好的兒童桌游,本身的設(shè)計上就會讓孩子潛移默化的鍛煉到一些能力,所以其實回到游戲的初衷,親子陪伴,玩開心就好。

你可以從一個游戲上感受到孩子的成長,就跟在日常生活中感受到他/她的成長一樣,能力、認(rèn)知、心智的提升,都不是靠某一個單方面的東西來培養(yǎng)的。

3. 規(guī)則不需要一成不變,照搬說明書。

官方的規(guī)則也都是可以根據(jù)孩子年齡接受程度做簡化或進(jìn)階復(fù)雜化的,而且規(guī)則并不需要一成不變,這也是桌游好玩的地方。讓孩子成為游戲的主導(dǎo),他/她會更有掌控感。讓孩子在規(guī)則里加入自己的想法,有一些變化,也是鍛煉語言和邏輯能力很好的方式。只要在場玩的人,都理解并遵守這一套規(guī)則在玩就可以了,不需要太糾結(jié)細(xì)節(jié)是否和說明書一致。

(朵媽的微博分享)

4. 讀懂游戲規(guī)則,并把規(guī)則翻譯成孩子能聽懂的語言。

讀懂桌游規(guī)則是要做的很重要的功課,那些所謂的規(guī)則變化,也是基于一個大規(guī)則前提下的。

經(jīng)常有很多媽媽給我發(fā)消息說:”說明書看不懂?。?!怎么玩???!你幫我看看然后語音說一下規(guī)則吧!“

親們,真的不要被長長的說明書嚇跑了!靜下心讀一讀,順著規(guī)則看著道具和卡牌大概的把流程過一遍,其實就明白了。你想想也就是幾歲孩子能明白能玩起來的規(guī)則,別怕別逃避!

說明書越長不代表規(guī)則就一定越復(fù)雜。以德國人的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,經(jīng)常碰到說明書老長了,但是會貼心的劃出來幾條重點,就是看完那幾條基本規(guī)則就能開玩。那些長長的圖文結(jié)合,其實只是在把規(guī)則細(xì)化和豐富起來,怕你看不懂所以舉一些圖文結(jié)合的實例講解。

然而我們讀懂了,還得讓孩子懂才能玩的起來呀!因為邏輯思維能力有限,有些在我們眼里看似特別簡單的規(guī)則,孩子他/她聽完就是一臉懵的萌萌噠的望著你。怎么辦呢?

就好像跟孩子解釋十萬個為什么一樣,站在孩子的年紀(jì),加入一點故事情節(jié),或把規(guī)則簡化成孩子能理解的邏輯性。如果細(xì)節(jié)太多記不住,那就從最基本的框架規(guī)則開始玩起唄,熟悉了之后不就是那些套路嗎?孩子的學(xué)習(xí)和接納新事物的能力是很強(qiáng)的,只要他/她對這個東西確實感興趣。

試試各種好玩的方式讓他們玩起來吧~

(朵媽的微博分享)

當(dāng)然,還有很現(xiàn)實的一點就是,熟能生巧。不管是大人還是小孩,玩多了,理解規(guī)則這件事就會變得越來越輕松起來。

在朵朵2歲多的時候,每次新桌游我都會用盡量好玩好理解的方式給她講解規(guī)則,到現(xiàn)在4歲多玩過一百多盒桌游之后,其實并不可能每一盒都在高頻率的玩,但是每次搬出來的時候規(guī)則她都記得,而且對于新桌游,也很容易上手。說規(guī)則這件事也變得真的輕松起來了。

經(jīng)驗告訴我,規(guī)則,玩多了就知道了。都是那些套路,但是由于道具場景和細(xì)則的不同,每一盒游戲還是有它獨特的吸引孩子的地方。

5. 善用桌游的官方故事背景

像HABA的桌游,每一盒都有賦予一個故事背景,噴火龍、騎士、公主、超人、國王,他們的故事線很有代入感,容易讓孩子產(chǎn)生興趣和讓一盒游戲變得更生動有趣起來。

6. 認(rèn)可和擁抱輸和贏的情緒,在游戲里學(xué)會合作、尊重,感受生活和強(qiáng)大自己的內(nèi)心。

游戲里的世界,其實跟現(xiàn)實生活是完全捆綁的,但是給了孩子一個可以和大人平等,可以釋放情緒的空間。桌游里有單人的輸贏,也有合作一起共進(jìn)退。

如果孩子平時特別要強(qiáng),你讓他/她在桌游里輸了發(fā)脾氣的時候坦然面對輸贏,一味的強(qiáng)調(diào)”這只是游戲,輸贏沒關(guān)系的?!?/p>

在孩子有情緒的當(dāng)下嘮叨這些大道理是沒有任何意義的。

關(guān)鍵還是得從平時的養(yǎng)育做起。但是游戲,確實給了孩子一個很好的機(jī)會去體會和放大生活里的這一切,也給了家長一個很好的機(jī)會去接納、引導(dǎo)和輕推。

我經(jīng)常告訴朵朵,任何人都會有輸有贏,但并不是在她玩游戲失落有情緒的當(dāng)下說這些大道理。

有一次我輸了游戲故意假裝不開心地嘟囔了幾句,朵朵跟我說:”媽媽剛剛你也很棒啊,你看你也得了好多寶石哦!“

那一刻其實我打心底的覺得開心,因為這孩子能看見別人的情緒,并且還來給我輸送正能量。她用這樣的語言在傳遞告訴我,輸贏不重要,而不是來跟我講大道理。

下期給大家詳細(xì)推薦一些朵朵玩過的好玩的桌游,歡迎關(guān)注哦^^

也歡迎大家關(guān)注我的微博會有一些日常的記錄:)

ID: joannaliu0302

#朵玩桌游#里有很多好玩的桌游隨記,歡迎來圍觀和互動哦~

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4年前
謝謝分享??吹梦蚁敕N草了
4年前
謝謝分享????????
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