入駐小花生一來,感覺小花生打開了我人生的另一扇窗,不知道有一個這么好的平臺,記錄著這樣一群多維的,來自全球各地的熱血雞媽牛爸們。這個獨特而又廣泛的存在激發(fā)了我這個,心有猛虎,細嗅薔薇的,粗獷又內斂的普媽要開啟一條學習之路。
先自己備下課,自雞scratch編程,因為開源的原因,很多學習資源和開發(fā)工具都是唾手可得的。為了讓孩子在未來的學習路程上不被時代淘汰,決定啟發(fā)娃的編程思維。
以后是不是從事編程相關行業(yè)不重要,但是編程思維一定要有,這是我雞娃路程的初中。希望自己能跟娃娃一起進步,共同成長。
打敗我們的可能不是人工智能,而是下一代。
1.以上是學習初衷。
2.為什么是scratch?
scratch適合啟蒙,python適合入門。
scratch 官網說少兒編程的適合年齡是8歲以上,也有低幼版的是5歲起。
scratch主要是培養(yǎng)編程思維,并不敲代碼。
3.如何開始scratch啟蒙?
準備scratch編輯工具,
1 .可以在線編輯,優(yōu)點:一直是最新版。缺點,需要訪問國外網站,慢,且功能版本不是最穩(wěn)定。
2.下載官方最新版。(隨著官網不斷更新,可能變成舊版)
方法:訪問官網
https://scratch.mit.edu/(強烈建議大家一定要從官網下,別的地方也有下載鏈接,但是最權威,最準確,最新版的一定是官網。)
找到網頁下方 support,選擇:download。
下載完成后,將壓縮包進行解壓。
將上圖中的黃色圖標的Scratch Desktop 應用程序發(fā)送到桌面,然后雙擊快捷方式,就可以開始我們少兒編程了。
首先第一課,認識我們的編輯器三大重要元素。角色(故事人物),背景(故事發(fā)生的地點),以及最左邊控制面板上的一些列控制我們運動,外觀,聲音,時間,控制,偵測,運算,變量,自制積木的代碼。
我們可以將左邊的積木拖動到中間的面板上,通過控制不同覺得的不同時間,地點的行為,來實現(xiàn)我們一個又一個的小故事。
本次實現(xiàn)兩個小故事:
故事一:
小黃貓說:好想去海邊啊。
小黃鴨說:我可以幫你實現(xiàn)。
然后他們就來到了海邊。
小黃貓說:好漂亮啊,現(xiàn)在我想去party。
小黃鴨說:我可以幫你實現(xiàn)。
然后他們來到了party。
最后小黃貓道謝。
故事二:
順時針滑動的小貓
引入了坐標軸,
通過設計不同坐標軸的位置,讓小貓實現(xiàn)滑翔到坐標軸上不同的位置。此次我們設定了順時針的運動軌跡。(略截圖一二)
初次學習,以此記錄。歡迎大家積極交流,互相促進。