數(shù)學(xué)啟蒙除了看繪本刷題,還可以這么玩

2013
2017-5-12 00:38 原創(chuàng) · 圖片12

過年的時候,我們有一個多月的時候,沒有打卡學(xué)習(xí)。一年讀到頭,也得讓人休息休息吧。除了出去旅游,大部分在家的時候,我們都用來玩游戲了。

我最早就介紹過,艾醬喜歡上學(xué)習(xí)主要靠寓教于樂的忽悠大法,其實維持學(xué)習(xí)的興趣也是一樣。

有幾款數(shù)學(xué)類的游戲,又簡單易操作,又有趣,很受艾醬喜歡。在這里分享給大家。

邏輯照我去奮斗

自從艾醬開始在Todo Math上做加減法,經(jīng)常會進入瓶頸期。

究其原因,還是因為艾醬現(xiàn)在才三歲,只能理解具象的概念,讓她從實際現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再上升到抽象的數(shù)學(xué)語言,實在是個太大的挑戰(zhàn)。

更重要的是,我也不認(rèn)為做得出加減法就說明小朋友數(shù)學(xué)好,我更希望她有自己的思考方式、有理解力、有邏輯概括能力。

至于加減法,不過是這些能力的一種體現(xiàn)之一而已。所以即使是在用todo math刷題時,我也希望聽到艾醬的思路,而不是靠機械記憶背下答案。

簡而言之,我希望她是在練邏輯,而不是在做題目。

家長得有數(shù) 孩子靠領(lǐng)悟

數(shù)學(xué)啟蒙不像認(rèn)字或者學(xué)英文,知道就是知道,不認(rèn)識就是不認(rèn)識。很多時候,艾醬對知識點的掌握就像薛定諤家的貓一樣,我根本搞不清楚她到底是懂了還是沒懂。

邏輯這件事情不是學(xué)會的,是得孩子自己領(lǐng)悟的,家長只能不斷地舉例子,做類比,期待孩子開竅的那個瞬間。所以我覺得數(shù)學(xué)啟蒙上,應(yīng)該是家長多做功課,自己得有思路,然后把這個思路溶入跟孩子的對話中、游戲中、親子閱讀中。

數(shù)數(shù)游戲

這么說可能有點虛,我舉個例子來說,比如說數(shù)數(shù):

可以正著數(shù),這個是加法的基礎(chǔ);

可以倒數(shù),這個是減法的基礎(chǔ);

可以跳著數(shù),1,3,5,7……,2,4,6,8……地數(shù),背熟了可以介紹奇偶數(shù)的概念;

可以花樣跳著數(shù),2,4,6,8……,3,6,9,12……,5,10,15,20……,這就是乘法的基礎(chǔ);


花樣數(shù)數(shù)

5. 等5個5個數(shù)清楚了,就可以介紹時鐘的概念了。

你們看,光一個數(shù)數(shù)就能數(shù)出這么多花樣,晚上睡覺前可以不用單調(diào)的數(shù)羊了。

這個思路,我是從todo math里學(xué)的。它就是用各種形式的游戲讓小朋友不斷重復(fù)這一訓(xùn)練。

奇偶數(shù)游戲

學(xué)奇偶數(shù)的時候,光靠繪本,艾醬總是記不住。于是我們就經(jīng)常玩一個奇偶數(shù)的小游戲。

雙方輪流擲篩子,事先約定好擲到奇數(shù)或者偶數(shù)算贏,先得到五分的人獲勝,獎品是巧克力。

第一輪擲奇數(shù),媽媽首先獲勝,跟艾醬分享了獎品,所以輸了也沒有哭。

與此同時,艾醬迅速掌握了十二以內(nèi)的加法和他們的奇偶性。下一步準(zhǔn)備安利她奇+奇=偶這種簡便算法。

這個游戲是從數(shù)學(xué)啟蒙書后的拓展

飛行棋

樓主本人是個直到大四才學(xué)會打八十分的游戲渣,大學(xué)四年中的漫漫長夜,我們寢室四人常常是靠在五角場避風(fēng)塘玩飛行棋玩通宵的。

如今這一套,我又用在了艾醬身上。比如,為了讓她更熟悉“湊十法”,我們可以規(guī)定擲骰子擲到十才能起飛。差不多三輪吧,十以內(nèi)加法就很溜了。

再比如,小朋友是沒有數(shù)軸這個概念的。一開始玩飛行棋的時候,艾醬是不能理解起點為0,走一步才是1的概念,她總是當(dāng)起點當(dāng)成1,也是在玩的過程中,慢慢開始理解。

當(dāng)然你也可以翻翻花樣,把起飛條件改為擲到11?擲到9啦。也是可以玩很久的。

釣魚

光靠擲骰子練湊十法,當(dāng)然是不夠的,永遠不知道1+9或者2+8也是不行的,所以我們還有一個游戲叫做釣魚。

方法也很簡單:拿一副撲克牌,取四個花色的1到9,媽媽手里一組,寶寶手里一組,臺面上一組,還有一組打亂了做備選。

就像下圖這樣:

手上的牌是魚餌,底下游的是小魚,加起來為十才可以把小魚釣走。小河里的小魚釣完后,就輪流抽備用的那組牌,如果抽到的牌能跟手上的牌湊成十就拿走,湊不成就放到最底下?lián)Q對方抽。

玩todo math的時候,跟艾醬講湊十法她還是懵懵懂懂的,這個游戲沒玩幾次,她很快就記住了。

照片里的牌是是風(fēng)景照的,建議一開始還是用正常的撲克牌玩,畢竟不是所有小朋友一上來就能分得清6和9的,還是看點數(shù)比較直觀。

這個游戲來自于《讓孩子愛上數(shù)學(xué)的撲克游戲》一書,有時間的家長可以買一本做參觀。不過其中大部分游戲網(wǎng)上都有,搜一下也很容易學(xué)習(xí)到。

三娘有話說

我之前推薦過三套數(shù)學(xué)繪本,特別提到了《走進奇妙的數(shù)學(xué)世界》這套書,給我很多思路上的啟發(fā)。其實這里也可以衍生出很多好玩的游戲。

在游戲中教學(xué),是最適合啟蒙的方式。可以說,艾醬每天看那么多繪本更多地是在培養(yǎng)起閱讀習(xí)慣的話,真正她需要掌握的知識點,我反而更希望她能從實踐中、從游戲中、從日常生活中自己領(lǐng)悟。

“所謂紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。別人告訴她的道理始終不如自己發(fā)現(xiàn)的更為生動和印象深刻。

家長們也可以根據(jù)自己家小朋友的興趣點,結(jié)合你希望他們掌握的知識點或者技能,發(fā)明屬于自己的小游戲。


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7年前
寫得很好 學(xué)習(xí)了 謝謝樓主!
7年前
謝謝分享,關(guān)于奇偶數(shù)我有一個好方法分享。用筷子,我說兩只一雙,如果多出來一只就是奇數(shù)了,這樣蠻好理解
7年前
這樣的學(xué)習(xí)方法孩子很容易融入其中!
7年前
學(xué)習(xí)了!火速收藏!
7年前
謝謝,學(xué)習(xí)了
7年前
先搜藏,再試試????????????
7年前
寫的不錯
7年前
易懂,簡單的游戲,深深的道理,學(xué)習(xí)了。
7年前
我們比較多在my mathe網(wǎng)站上玩兒,也是通過各類游戲?qū)W習(xí)數(shù)學(xué),運算占了不少比重但是小孩子會吃力。
7年前
謝謝樓主,學(xué)習(xí)了
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